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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、キャビアを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:灼熱地獄 解説 中堅どころの火属性魔法を覚える式神。 フランドールやドラゴンフライと加入時期が被るため、初期の火属性のお燐を加えた4匹でレギュラー争いになりやすい。 が、実質お燐だけで事足りることも多く、影は薄めか。 最大3枠のレギュラーをどう選抜するかは、実際に見て回って決めて欲しい。 キャビアの特徴 珍しい除外耐性持ち。この耐性を得るのは難しいと言う意味では有力だが、同時に除外を使用してくる敵も少ない。 全体的に消費MPが少ないスキルが多くコスト面は◎。 火チェイス持ちなので火スキルは考慮せず、ベリとのダブルチェイス用にするのも有り。 火属性の関連式神 火焔猫燐 ブラブラ キャビア フランドール・スカーレット ドラゴンフライ バックファイヤ イフリート 関連用語 スキル:火 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 3 2 1 3 0 5 5 3 2 5 4 2 5 0 10 7 4 3 8 6 3 7 0 15 9 5 4 10 8 4 9 0 20 11 6 5 12 9 4 11 0 30 14 9 7 16 12 6 14 0 40 17 11 8 19 15 7 17 0 50 20 13 10 23 18 9 20 0 60 24 15 12 27 21 10 24 0 70 27 17 13 30 23 11 27 0 80 29 18 14 33 25 12 29 0 90 32 20 16 36 28 14 32 0 99 34 21 17 39 30 15 34 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 HDDクラッシュ 魔法 25 敵全体 9 - 全体に除外を与える。成功率は敵とのレベル差に影響する。瞬間効果:除外 最初から 炎の息 魔法 2 敵全体 0 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:30 瞬間効果:灼熱 最初から デトネイト 魔法 5 拡散 1 火 拡散する火属性のダメージを与える。威力:60 瞬間効果:灼熱 Lv14 エラプション 魔法 7 単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 Lv18 ファイヤー・チェイス - 4 敵単体 1 - 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv24 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○除外 最初から ◎除外 Lv30 ☆除外 Lv60 2 3 4 5 6 コメント 名前がうまs(ry -- 名無しさん (2012-01-22 23 21 29) そういやキャビアレッドはなかったなw -- 名無しさん (2012-01-23 07 21 32) 炎版Prescottかなと思ったら全然違ったwチェイス付きでステもそこそこなので上の説明の割に結構使いやすい。お燐が遅延している間にこちらでエラプ他を撃てたりもするので雷でいう文⇔はたクラップ連発みたいなことが出来る。 -- 名無しさん (2012-06-17 11 04 22) 残念ながら死灰って遅延ないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-07-07 15 43 55) てか -- 名無しさん (2014-11-23 11 05 09) 切れた失礼 フランドールだよね? -- 名無しさん (2014-11-23 11 05 44) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、バックベアードを倒す(成り易さ:B) 出現場所:第3層-終末の時計塔 解説 このロリコンどもめ! デバフ系の式神。 恫喝の眼差しが特徴かつ便利。 高速で発動して敵の防御・回避を妨害するので、他メンバーが確実に攻撃を当てられるようになる。 椛やてゐの「ダメージは大きいが命中率が低い」系を使うターンに合わせればとても効果的。 また、パッシブの物理無効も地味ながら効く。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 2 2 1 2 3 5 4 4 3 3 3 2 3 4 10 6 5 4 4 4 3 4 6 15 7 7 5 6 6 4 6 7 20 9 8 6 7 7 4 7 9 30 12 11 8 9 9 6 9 12 40 15 14 10 12 12 8 12 15 50 18 15 12 14 14 9 14 18 60 21 20 14 17 17 11 17 21 70 25 23 17 20 20 13 20 25 80 27 25 18 22 22 14 22 27 90 30 28 20 24 24 16 24 30 99 32 30 21 26 26 17 26 32 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 恫喝の眼差し 魔法 11 敵全体 1 - このターン、敵はシールドも回避も使用出来なくなる瞬間効果:回避・盾防止 最初から デクリーズ 魔法 2 敵全体 0 - 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/INT/AGI/POTから選択。能力変化:? 最初から 太陽光 回復 12 貫通 1 - 貫通してHPを回復する。回復:40 Lv19 ガットレス デバフ 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv28 パワーデクリーズ デバフ 6 一列 1 - 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理無効:10% 最初から 物理無効:15% Lv25 物理無効:20% Lv51 物理無効:25% Lv68 物理無効:30% Lv80 物理無効:35% Lv90 2 3 4 5 6 コメント \このロリコン共め!!/<●> -- 名無しさん (2012-01-09 06 10 56) 何となくえーき様に憑けたくなる -- 名無しさん (2012-02-20 11 49 29) ビホルダーと一緒に使うことで眼力チーム。物理・魔法の両方を無効化出来るのでなかなか硬くなる。ステ補正の穴は残り一枠で補いたい。 -- 名無しさん (2012-05-20 09 51 51) ↑そこはサイクロさんを憑けて超・眼力チームにしとこうぜ! -- 名無しさん (2012-05-22 14 51 32) レベル80で物理無効:30%を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 22 45 54) レベル90で物理無効:35%を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 23 29 13) Lv99 HP32 MP30 力21 体力26 器用さ26 素早さ17 賢さ26 運32 -- 名無しさん (2012-08-03 10 50 12) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にバケバケを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 運命のスペクタクルのバケバケでも式神にできる 解説 状態異常系の式神。 加入時期的にも、ステータス的にもスキル的にも、みすちーの壁が高い。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 1 3 1 1 1 1 1 1 10 2 4 2 1 1 1 1 2 15 2 5 2 2 1 2 1 2 20 3 5 2 2 2 2 2 2 30 3 7 3 3 2 3 2 3 40 4 8 4 3 3 3 3 4 50 6 13 6 5 4 5 4 6 60 9 18 9 7 6 7 6 9 70 12 23 11 10 8 10 8 11 80 13 25 12 11 9 11 9 12 90 15 28 14 12 10 12 10 14 99 16 30 15 13 10 13 10 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から サイレス - 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 魑魅魍魎たちの百鬼夜行 魔法 13 敵全体 3 闇 全体に闇属性のダメージを与え、狂戦士にする。式神のレベルで威力が上昇する。威力:50 Lv10 呪詛 - 8 敵全体 1 - 全体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い Lv20 おたけび - 18 敵全体 2 - 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 コンディションの成功率:+1 最初から コンディションの成功率:+3 Lv26 コンディションの成功率:+5 Lv60 2 3 4 5 6 コメント 最後のスキルの習得レベル…「あれは嫌がらせか何かか?」と感じるような高さだ -- 名無しさん (2012-02-01 13 27 25) そう言えば前作蒼神のバケバケは支配すると「おたけび」が使えたような気がした。もっとも、消費MP不足で使えなかった気がするが。習得レベルの高さは、そこから由来してるのではと勝手に推測してみた -- 名無しさん (2012-02-26 00 34 32) そして頑張って覚えてもこいつではステ的に余り効かないとゆうオチ。 -- 名無しさん (2012-02-26 01 34 34) スペクタクルで変化したバケバケでも式神になるのなw -- 名無しさん (2012-06-04 14 50 17) 技発動時に全力で腕を振り回してるのが微笑ましい。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 07 47) コンディション+3があるものの器用さが全くと言っていい程上がらない…残念な性能 -- 名無しさん (2012-06-26 00 32 52) ステは他の式神でカバーすれば呪詛とおたけびは終盤でも地味に役に立つ -- 名無しさん (2012-10-19 02 44 23) Lv60でパッシブスキル、コンディションの成功率 +5を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 23 41 22) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ペリを倒す(成り易さ:A) 妖怪の山にて出現 解説 2層の妖怪の山で容易に仲間にすることが出来るチェイス娘。 ステータスは平凡だが、チェイスは便利であり優先的に仲間に加えたい。 お燐の死灰やドラゴンメイドなどの属性範囲攻撃、 または属性武器でもトリガーになるので、属性武器の範囲攻撃で雑魚敵を一気に一掃することが出来る。 パッシブにより初期から2回チェイスが発動する。 但し、祭以降は各種チェイスの威力が中+から並に下方修正され、ボス戦では扱いづらくなった。 その代わり、レインボーチェイスが全属性に追撃するように強化されたので、レインボーチェイスメインでの使用がおすすめ。 EX以降は、霖之助の万歳アタックとの併用が強力。 通常攻撃とはいえ攻撃回数が10回以上増えるため、特にゆっくり系との戦いで絶大な効果を発揮する。 ゆっくり相手でなくても、全員で範囲攻撃を放てば最深部までの雑魚なら瞬殺できる力を秘めている。 能力 チェイスは補助魔法扱いなので、熟練度は全く入らないので注意! ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 3 3 1 1 5 4 2 2 2 5 5 1 2 10 5 3 4 3 7 8 2 3 15 7 4 5 4 9 10 3 4 20 8 5 6 4 11 12 4 5 30 11 7 8 6 15 16 5 7 40 13 8 9 7 18 19 6 8 50 16 10 11 9 22 23 7 10 60 18 12 13 10 25 27 9 12 70 21 13 15 11 28 30 10 13 80 23 14 16 12 31 33 11 14 90 25 16 18 14 34 36 12 16 99 27 17 19 15 37 39 13 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤー・チェイス - 4 敵単体 1 - 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から アイス・チェイス - 4 敵単体 1 - 水属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から アース・チェイス - 4 敵単体 1 - 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から サンダー・チェイス - 4 敵単体 1 - 雷属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から レインボーチェイス 物理 10 敵単体 3 - 火水地雷光闇魔属性に追撃する。追撃は元の属性の物理攻撃になる。威力:並 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 チェイスの追撃回数+1 最初から チェイスの追撃回数+2 Lv60 チェイスの追撃回数+3 Lv99 2 3 4 5 6 コメント 追撃回数+1って攻撃の回数じゃなく、対象が増えるってことか? -- 名無しさん (2012-01-07 17 30 04) 回数でしょ、2連打って意味じゃなく2回しかしない追撃が3回、4回に増える -- 名無しさん (2012-01-07 17 39 13) ↑ありがとう、味方のスキルに反応する回数が増えるってことなのね -- 名無しさん (2012-01-07 19 34 17) チェイスのダメージって賢さ依存なんですか? -- 名無しさん (2012-01-08 12 59 31) 力か賢さか分からんが恐ろしいほどダメ出るな -- 名無しさん (2012-01-08 16 46 10) チェイスは敵の属性耐性を無視するのか、耐性のある属性にチェイスしても高いダメージが通る。ただし、元からの魔法防御が高い敵には通りが悪い。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 12 36) 運用面から言うと、チェイスは最速行動扱いなので行動の遅いキャラに持たせると効果的。威力は申し分ないが遅延1があることと、消費MPが5と結構バカにならないので常用には注意を要する。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 20 50) 直接関係ではないが、ボス戦でチェイス使う場合は、もう1匹使いたい属性のチェイス持ち式神使うと毎ターンチェイスつかえるからオススメ -- 名無しさん (2012-01-09 00 20 51) チェイスは盲目時には不発となるため、どうやら物理攻撃扱いの模様。チェイスするキャラは盲目対策をしておくことを推奨。 -- 名無しさん (2012-01-10 09 49 26) 物理攻撃反射を有する敵にチェイスを発動すると跳ね返されることから物理攻撃でほぼ確定。ただしダメージは魔法防御に依存、という特殊な攻撃の模様。 -- 名無しさん (2012-01-10 10 13 51) 洩矢諏訪子を仲間にする前に戦うハニヤスダイソイが使うアーマーブレス(物理防御up魔法)前と後でダメージが思いっきり変化したのでチェイスは物理防御依存。単に敵の属性耐性を無視してるだけっぽい -- 名無しさん (2012-01-14 02 04 37) チェイスは追加属性付きの武器で殴るのと同じ。武器属性に耐性あっても、減衰前の武器ダメージに相応した追加ダメージ+減衰した武器ダメージが入る。っていうのが前作のチェイスだが、今回もそんな印象。 -- 名無しさん (2012-01-14 19 10 03) 全部物理属性扱いだから物理消費MP軽減で軽減可能 スキルストーンだかで消費3になってたし -- 名無しさん (2012-01-16 08 01 01) 火水地雷の4色チェイスは複数回追撃するんですが虹チェイスだけ1回なのは自分だけなのだろうか… -- 名無しさん (2012-01-17 01 27 44) 俺もレインボーは1回だけしか追撃しない。そもそも他のチェイスと威力変わらないからどうしても光・闇つきたい時しか使う場面ないしいいけど -- 名無しさん (2012-01-19 20 52 55) verupで弱体化した? -- 名無しさん (2012-01-21 18 19 09) 無属性基準で物理攻撃力2倍、属性が乗ったらそこから更に弱点倍率上乗せ…とかだと思う -- 名無しさん (2012-01-24 06 26 05) ついでに、武器で攻撃してはいるけど他の無属性式神スキルと同様熟練度は全く入らない。熟練度の仕様は該当武器を1度でも「選択したかどうか(ターン中行動不能でも可)」の判定が戦闘終了時に行われるだけなので、通常攻撃等混ぜて戦う分には問題ないが、チェイスのみで一掃して進行する際等には注意。 -- 名無しさん (2012-01-24 07 18 02) 仲間になったその時から最後の最後まで役に立つ優秀式神 -- 名無しさん (2012-05-10 10 39 11) チェイスのダメージが減った気がする -- 名無しさん (2012-05-28 17 17 34) 追撃回数が1回減ってる気がするけど気のせい? -- 名無しさん (2012-05-28 17 40 38) 私も、Lv61なのに3回しか追撃してくれない -- 名無しさん (2012-05-28 18 39 49) 祭りに伴って弱体が入ったんじゃね?他の式神も弱体あるし。 -- 名無しさん (2012-05-28 18 56 40) チェイスの威力が中+から並になってますね -- 名無しさん (2012-05-28 19 18 01) レインボーチェイスの効果が、指定属性ではなく、全属性に変更された模様 -- 名無しさん (2012-05-29 06 34 46) チェイスの数が減ったのがバグじゃなくて修正なら、ペリのチェイス以外はほとんど死亡だなぁ -- 名無しさん (2012-05-30 11 42 01) レインボーチェイスは消費MP大幅減、7属性同時対応なので使いやすさがグッと向上した ただし遅延は相変わらず -- 名無しさん (2012-05-30 11 47 30) Lv80 HP23 MP14 力16 素早さ33 体力12 賢さ11 器用さ31 運14 -- 名無しさん (2012-06-02 13 03 32) Lv99でチェイス+3、このレベルになると正直チェイス使う機会が多いかというと微妙なところだが -- 名無しさん (2012-06-10 04 22 51) レインボーチェイスも他のチェイスと同じで威力並じゃない? -- 名無しさん (2012-06-10 05 42 26) Ver2.04で確認しましたけどレインボーチェイスも並でした おそらくVerUpで変更されたものかと -- 名無しさん (2012-06-12 00 25 36) レインボー取得したら式神の取捨選択が格段に楽になるな -- 名無しさん (2012-06-18 11 09 04) レインボーの威力落ちたのか・・・1ターンで掃除を考えるなら遅延は気にならんかったけどさすがに並はきつい -- 名無しさん (2012-06-18 16 54 45) 現段階で魔属性にチェイスできるのはレインボーチェイス(ちなみに表示はルーン・チェイスと出る)のみ。よって、魔属性にしか弱点のない敵には有効なダメージソースとなり得る。 -- 名無しさん (2012-07-01 23 17 33) ルーンチェイスはデカラビアが持ってるぞ -- 名無しさん (2012-07-01 23 28 17) デカラビア・マニュスクリプト「解せぬ・・・」 -- 名無しさん (2012-07-02 18 45 44) チェイスの回数+って霖之助の万歳アタックの回数も増えるのかな?最高20回追撃ならゆっくり狩りにベストなんだが -- 名無しさん (2012-07-03 09 16 37) ↑霖之助のページも見ようぜ、万歳アタックも増えるって書いてあるよ -- 名無しさん (2012-07-03 12 05 29) ↑↑ちゃんと増えるけど、人数の関係で最高でも16回までなんだよね -- 名無しさん (2012-07-03 12 23 57) 最近になって ああこんな奴もいたな と不覚にも思ってしまった。無印時代はあんだけ世話になったのに・・・(遠目 -- 名無しさん (2012-09-15 02 25 22) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・第二層 妖怪の山にてボス戦後に加入 解説 フィールド系式神の宿命か、覚える技がフィールドスキルなので基本的に雑魚戦では メインとして使用される事は少ないものの、村紗は固有スキルのファイナルアンカーが優秀な為 ボスはもちろん雑魚戦でもメイン火力として使用できる。 他の技とは少し異なりフィールドとして発動後、次のターンの終わりに 器用依存の全体魔属性攻撃が発動すると言った技になっている。 基本的にどの敵にも安定した大ダメージが出せるが、フィールド扱いなので自分で書き換えたり 敵に書き換えられたりすると発動しなくなる点には注意しておきたい。 また慧音やデカラビアのパッシブで有る「フィールド魔法の持続時間+1」と併用してしまうと、 ファイナルアンカーの発動もその分遅れるので式の組み合わせには少し気を配っておこう。 加えてダメージネットも使用できるのでゆっくり狩りの際にはお世話になる事も。 もう一体ダメージネットを使用できる式神がいるが、加入が本編のラスダン最奥と遅いので 辿り付いていない場合は村紗にお世話になると良いだろう。 フィールド系の式神 オシラサマ 上白沢慧音 デカラビア 関連式神 ガルバンゴル 関連用語 スキル:フィールド 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 2 1 2 1 1 1 5 3 6 3 2 3 2 2 2 10 5 8 4 3 5 3 3 3 15 6 10 6 4 6 4 4 4 20 7 12 7 4 7 4 5 5 30 10 16 9 6 10 6 7 7 40 12 20 12 8 13 8 9 9 50 15 24 14 9 15 9 10 10 60 18 29 17 11 18 11 13 13 70 21 34 20 13 22 13 15 15 80 23 36 22 14 23 14 16 16 90 25 40 24 16 26 16 18 18 99 27 43 26 17 28 17 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コロッセオ - 13 フィールド 3 - 互いにHPの回復と蘇生ができないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ 最初から エーテル - 13 フィールド 4 - お互いにコンディションが発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:エーテル Lv12 ダメージネット - 13 フィールド 4 - 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー Lv21 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv32 ファイナルアンカー - 15 フィールド 2 - 次のターンに敵全体に魔属性ダメージを与えるフィールドを張る。フィールド:最終錨 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の詠唱速度:+5% 最初から フィールド魔法の詠唱速度:+10% Lv50 2 フィールド魔法の消費MP:-25% Lv30 3 4 5 6 コメント ダメージネット Lv21で習得確認 -- nanasi (2012-01-09 17 04 05) ファイナルアンカーで決めるとモンスター仲間にならないみたいだが…誰か仲間になった人いますか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 57) 続けて 魔城頂上モンスをファイナルアンカーで決めているのですが…ただなりにくいだけか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 20 50) ほぼ確実に仲間になる式神(大妖精やキスメ等)をこれで数回倒しても仲間にならないなら、黒の可能性がでてくるな。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 27 40) まだ大妖精仲間にしてなかったのでアンカー試したら仲間になりました。(一回目) -- 名無しさん (2012-01-13 00 51 44) 大妖精やキスメ等以外は仲間にならんのかな…頂上ではなく他で試してみるか。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 53 50) 続き ファイナルアンカーで雪女仲間になりました。得に仲間にならないなんて事は無さそう。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 00 18) 続 天界エンジェル(成り易さ:B)がアンカーで仲間にできました。諦めずに頂上モンス狩ってきます! -- 名無しさん (2012-01-13 01 06 11) 続 ↑回数3回目です -- 名無しさん (2012-01-13 01 07 41) 誰も指摘しないけど村沙じゃなくて村紗 -- 名無しさん (2012-01-17 05 38 18) 名前訂正致しました. -- bartha (2012-01-17 06 20 24) 修正乙 -- 名無しさん (2012-01-18 11 23 15) 最終錨はラスダンの耐性だらけの敵に~1000ほど安定してダメージだしてくれて便利だった -- 名無しさん (2012-01-18 16 08 07) ラスボスに勝てません→Fアンカー使えと言われるくらい分かりやすく強い子 -- 名無しさん (2012-01-22 20 21 52) ファイナルアンカーのダメージは何に依存してるんでしょうか。賢さと力の高いキャラ低いキャラで数回ダメージを計ってみたもののやってみたもののほぼ同じです -- 名無しさん (2012-02-17 19 07 20) ↑解説のところに「器用さ依存」って書いてあるよ -- 名無しさん (2012-02-17 20 41 42) ↑あぁ、思いっきり見落としてました、すいません。 -- 名無しさん (2012-02-17 21 35 32) 祭になっても修正されてないっぽい?ラスボスに器用さ112あたりで1400ダメ与えたけど -- 名無しさん (2012-05-28 13 24 17) 修正する必要ないからじゃね?祭だと1000程度のダメージじゃ大したことないし -- 名無しさん (2012-05-28 14 53 46) なんでも修正修正って馬鹿の一つ覚えかよ。クイックタイム修正されたんだしアンカー低度大した問題でもないだろ -- 名無しさん (2012-05-28 18 07 34) 何を息巻いておる ここでFアンカーの修正、未修正については誰も文句を言ってないんだが 情報を提供する場で然るべき情報を提供してくれた人に文句をいうのは問題だが -- 名無しさん (2012-05-28 19 37 20) アンカーって修正されてないの?遅延伸びたような気がしてたけど元々2だっけか? -- 名無しさん (2012-05-31 04 54 27) 伸びてない。 -- 名無しさん (2012-05-31 06 46 58) Lv80 HP23 MP36 力22 体力14 器用さ23 素早さ14 賢さ16 運16 -- 名無しさん (2012-06-02 18 44 37) 遅延伸びてるよ。2ターンだったのが3ターンになっている。というか仕掛けたターンを含めなくなった、と言えばいいのかな -- 名無しさん (2012-06-04 21 15 22) 伸びてないよ、どうせデカラビアかけーね入れてるんだろ -- 名無しさん (2012-06-04 21 19 02) 爆発までの時間じゃなく爆発したあと1ターン待たなきゃならなくなってるって話だろ。無印の時にどうだったかは覚えてないな……あまり待った記憶はないが -- 名無しさん (2012-06-04 21 47 40) 爆発後1ターン待機はv1.12でもv2.03でも同じ。アンラ戦で散々お世話になったから間違いない。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 44 57) というか遅延に仕掛けたターン含めないのは全スキル共通で元々じゃね -- 名無しさん (2012-06-12 12 09 39) 器用さ依存だけど器用さ300近くあるならどれぐらいダメージ出るの? -- 名無しさん (2012-06-22 08 03 57) ↑大体2600出た -- 名無しさん (2012-06-22 10 33 59) ↑検証ありがとう。普通に強打狙ったほうがいいのかな。白蓮に閣下とか付けてて器用さが320くらいあったからアンカーのダメージが気になったんだ -- 名無しさん (2012-06-22 10 44 11) ↑毎ターン強打とか装備以外で無理だから、超回復雑魚を確実にキリングするために使えるよ。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 57 32) …まぁ、1T目アンカー射出→2T目敵攻撃で全滅→アンカーで敵全滅という珍しい相討ちが稀に発生するけど。ちなみに敗北扱い。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 59 24) 最終錨の威力ってレベルに依存してたりしないですか?lv46器用さ78の妹紅よりlv35器用さ91の映姫の方が威力低いのだけれど。装備・式神はムラサ以外はすべて外しました。他に要因があるのかしら。 -- 名無しさん (2012-07-06 14 21 50) ↑レベルとDexの両方に依存する -- 名無しさん (2012-07-06 17 04 17) ↑やはりそうでしたか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-07-06 18 00 34) ファイナルアンカーの習得Lvが36と遅く、初見ではフィールド式神の常として軽視しがちだが加入後すぐに育てる事を推奨。ファイナルアンカーは解説の通り本編からEXまで長くメイン火力として活躍出来る。ダメージネットも使い方を覚えれば非常に有用。 -- 名無しさん (2013-02-17 17 39 04) 皆、Fアンカーでゆっくりを狩ろうぜ!①レミィでFアンカー設置②素早い奴でレミィに100万ボルト③もう一人素早い奴でレミィを回復④ラスワ溜まったら『運命のスペクタクル』発動(溜まらなければ普通に倒す)⑤うまくいけばエンペラーも出ることがあり、ヒヒイロカネと経験値がごっそり手に入る。オススメ! -- 名無しさん (2013-02-25 22 11 58) ↑はぐれゆっくり捕獲成功!818匹目でした(早い?遅い?)→Fアンカーでもちゃんと仲間になりますよ。確かにオススメ! -- 名無しさん (2013-02-26 21 05 37) 名前 コメント
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加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、エンジェルを倒す(成り易さ:B) 出現場所 天界、妖怪の山 解説 光・闇を使う敵には強敵が多いので、エンジェルウォールは役に立つ場面が多い。 また、コンプリートキュアも持ち、補助としては優秀。 アイテムドロップ率上昇パッシブも持っており、育てれば10%に強化されるが残念ながら上位の能力を式神が存在する。 しかし、コンプリーターとっては必須スキル。該当式神を育てあげ、全て装備するのも有りだろう。 終盤になると火力不足は否めないが、頑張って育てきれば遅延-1を活かして他の攻撃手段をフォローすることができる。 特にデュランダールなどの高性能な光武器と合わせれば非常に効果的、EX以降も重宝する 光属性の式神 スターサファイア 八雲藍 エースパワー 寅丸星 セラフィム アイテムドロップ率上昇をもつ式神 めろんちゃん ナズーリン モー・ショボー 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 2 1 1 2 2 2 5 4 4 3 2 2 3 4 3 10 6 6 5 3 3 4 5 4 15 8 8 6 4 4 5 7 6 20 9 9 7 5 4 6 8 7 30 12 12 10 7 6 8 11 9 40 16 16 13 9 8 10 14 12 50 19 19 15 10 9 12 16 14 60 23 23 18 13 11 14 20 17 70 27 27 22 15 13 17 23 20 80 29 29 23 16 14 18 25 22 90 32 32 26 18 16 20 28 24 99 34 34 28 19 17 21 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンジェルウォール - 20 味方全体 3 - 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 最初から スターハンド 物理 2 敵単体 - 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv6 コンプリートキュア - 14 味方全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 LV14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 LV16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光 最初から ◎光 Lv72 ☆光 Lv90 2 アイテムドロップ率:+5% Lv35 アイテムドロップ率:+10% Lv79 3 光属性の遅延:-1 Lv65(無印)→Lv55(祭) コメント Lv16で全スキルが揃う早熟キャラ。能力的に考えるとストーリー中盤が一番の見せ場となる。「コンプリートキュア」「スターライトウェブ」「エンジェルウォール」と攻守に優れるので、天使・悪魔系と戦うときは入れておきたい一人。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 22 02) 光属性の遅延:-1までやる気あるならラストまで使える シューティングサファイアの遅延減らしたり、エボリューションブレスを毎ターンやるためとか -- 名無しさん (2012-01-17 22 51 57) そこまでやる必要がないと言えばないけども -- 名無しさん (2012-01-17 22 52 46) 強化ラスボスに光チェイス戦法で挑む時は使えるね -- 名無しさん (2012-01-17 23 19 00) 光チェイスの遅延0にするためだけなら星とエースパワー装備して交互に使った方が強い -- 名無しさん (2012-01-21 19 13 28) ドロップ率+があるのも地味に嬉しいところ。どこまで機能しているかは怪しい(そもそもたった5%)が。 -- 名無しさん (2012-02-01 17 55 59) Lv72にてパッシブスキル◎光をおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 03 21 52) 祭にて光属性の遅延はLv55でおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 05 55 46) Lv79でドロップ率+10%を取得 -- 名無しさん (2012-05-29 17 50 18) Lv90で「☆光」を取得 -- 名無しさん (2012-06-01 19 36 02) 光系基礎式神の藍しゃまとほぼ同じ感覚で使えるスターハンドの持ち主。成長率もそこそこバランスがよく、バフも扱いやすいと至れり尽くせりな式神。そしてなんとドロップ強化までついているので、ナズも加えて盗人の手袋をはめ、じゃんじゃんアイテムを乱獲するのにも重要要員となって働いてくれる。そんなこんなで外すのがもったいないとついついレベルが独走してしまう式神に思えるのだが、これは僕の気のせいか。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 40 37) ショボーンの登場で、たかだか5%くらい…と思って外した人も多いんじゃないか?無印の時は常にいれてたけど祭になってから使わなくなっちゃったな。 -- 名無しさん (2012-07-01 21 50 22) 無印のデータ引き継いでやってる人なんかLv70になる頃にはユキマイタッグ以降、もしくはラスボス倒す頃でもまったく育てたないとかになるんじゃないかと。まぁショボーン育てばドロップ要員としてはそこまで必要性は感じないかもしれんな -- 名無しさん (2012-07-01 22 05 10) ver3にて55でドロップ10%、遅延-1ももっと前におぼえたけどわすれた -- 名無しさん (2014-05-23 06 52 42) 宴にてドロップ5%がLV29 遅延減少がLV40まで下がってる -- 名無しさん (2016-04-10 15 11 31) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 解説 相方(?)のめろんちゃんに比べると、補助系のスキルが充実している。 魔法系スキルの消費減も持っているため、器用さの高い魔法系のキャラとの相性がよい。 固有技のブレイブソウルは、能力上昇系のスキルとしては最高の性能を持つ。 静葉等と組み合わせれば上昇値は100を超えることもあり、終盤の雑魚とは思えないような強敵相手に非常に有効となる。 習得レベルは高いもののがんばって育てよう。 関連式神 めろんちゃん 能力変化強化の式神 秋静葉 茨木 華扇 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 1 2 1 1 1 2 5 4 3 2 2 1 1 2 2 10 5 4 2 3 1 2 2 3 15 6 5 3 3 2 2 3 4 20 7 6 3 4 2 3 3 4 30 9 8 5 5 3 3 4 6 40 11 10 6 7 4 4 5 7 50 17 16 9 11 6 7 8 12 60 22 21 12 14 8 9 11 15 70 27 25 15 17 10 11 13 18 80 29 27 16 18 11 12 14 20 90 32 30 18 20 12 14 16 22 99 34 32 19 21 13 15 17 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 れもん光線 物理 12 敵単体 2 武器 1~4回の物理攻撃をする。威力 並 最初から カウンターフォース - 8 敵全体 1 - 全体に抵抗低下を与える。能力変化 抵抗低下 最初から リジェネレーション - 13 世界 4 - 味方は毎ターンHPが回復するフィールドを張る。フィールド リジェネレーション 最初から テラー - 16 敵全体 2 - 全体に物理攻撃力/防御力低下を与える。能力変化 物理低下 最初から ブレイブソウル - 25 味方単体 4 - 単体の全能力値を上昇させる。能力変化:↑全能力 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法スキルの消費MP:-5% 最初から 魔法スキルの消費MP:-10% Lv50 魔法スキルの消費MP:-12.5% Lv70 魔法スキルの消費MP:-15% Lv80 魔法スキルの消費MP:-20% Lv90 コメント Lv50で魔法スキルのMP-10%修得しました。 -- 名無しさん (2012-06-03 00 50 00) Lv71にて魔法スキルのMP-12.5%修得しました。なにこの細かい数値 -- 名無しさん (2012-06-03 23 56 53) Lv80にて魔法スキルのMP-15%とブレウブソウルを取得。ブレイブソウル:MP25 遅延4 単体全能力上昇 -- 名無しさん (2012-06-04 01 05 21) 魔法スキルの消費MP -12.5%はLv71ではなくLv70だと思います -- 名無しさん (2012-06-13 02 08 32) ステそんなに悪いわけじゃないところを見るとドラゴンメイドの代わりに使えなくもない 問題は修得レベルだけどもwww -- 名無しさん (2012-06-13 08 39 53) ブレウブソウルはマジで使える。ドラゴンパワーよりもステータス上昇量が大きいしな(あと持続時間も)ただ習得レベルが高いのが欠点だな・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 04 48 13) Lv80でHP29 MP27 力16 体力18 器用さ11 素早さ12 賢さ14 運20 -- 名無しさん (2012-06-24 16 07 13) ブレイブソウルの上昇値が高いのわ分かった。具体的な数字じゃないとイメージわかないのだが誰か知らない?計算式みたいなのほしいな上昇値=DEX/7 みたいな -- 名無しさん (2012-07-17 21 52 16)
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twitterの情報を元に作成しました。 出現場所順にしたかったのですが知らないので、とりあえずアイウエオ順にしておきます。 妖怪名 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 出現場所 備考 7人ミサキ 妖怪の思い出(2.0%) 冥界 C400 大辞典(4.0%) 混沌の魔城中層・上層 G-3 ハイリボン(1.0%) PKW TypeIV プラチナ鉱石(4.0%) 混沌の魔城入り口 アイスバーグタートル オーガーキラー(5.0%) アイスフライ 水の欠片(1.0%) アース 地の欠片(2.0%) 太陽の畑 アースドラゴン 竜骨(1.0%) 愛宕権現 古の祓物(2.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 アズラエル セブンアポカリプス(2.0%) アダマンマイマイ 鉄鉱石(1.0%) 太陽の畑 アーチャー 壊れた財宝(:0.5%) 混沌平原 アドラメレク 流星のアミュレット(2.0%) アームドタイマイ 鋭利な刃物(1.0%) アポストル 光の欠片(1.0%) 樹海 アリゲイター 壊れた財宝(1.0%) アロサウルス メイス・オブ・ミスフォーチュン(2.0%) 三層魔界5 アンモナイト 水の欠片(8.0%) インファントデーモン 灼熱のローブ(5.0%) 混沌平原 ヴァニティー 壊れた財宝(4.0%) ヴィーナスマントラップ 素早い木材(1.0%) 樹海 ウィツィロポチトリ イーグルスピアー(2.0%) ウォーター 綺麗な鏡(1.0%) ウッドゴーレム モーニングスター(5.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 ウンディーネ ウンディーネの膜鎧(10.0%) エリート毛玉 鋼鉄(10.0%) 太陽の畑(解) エリートコカトリス アトラスの肩章(4.0%) エリートスライム 壊れた財宝(10.0%) 太陽の畑(解) エリートバケバケ 綺麗な鏡(10.0%) 太陽の畑(解) エリートマインドフレイア グングニル(2.0%) エリート妖精戦士 竹竿(10.0%) つけもの石(10.0%) 鉄鉱石(10.0%) 太陽の畑(解) エリート妖精魔法使い 精霊石(5.0%) 太陽の畑(解) エレファント 魔界磁鉄鉱(2.0%) エンジニア 壊れた財宝(1.0%) 無縁塚・塔2 エンジェル 壊れた財宝(1.0%) 天界・妖怪の山 オーガ 壊れた財宝(1.0%) オーガチーフ 壊れた財宝(1.0%) 二層魔界4 オーク 妖精の忘れ物(1.0%) 混沌平原 オシラサマ 亀の甲羅割り(4.0%) オトヒメ アクアマリンガーダー(5.0%) 天界・妖怪の山 オフィサー・デーモン サタンのアミュレット(5.0%) 三層魔界5 朧車 絶望の杖(5.0%) 無縁塚 カー 壊れた財宝(0.5%) カークリノラース 闇の欠片(2.0%) 冥界 ガーゴイル テフラの魔剣(5.0%) 無縁塚 カーバンクル パラケルススの肩章(4.0%) 混沌の魔城入り口 ガプーイン 金塊(1.0%) カルカダン フェアリーブルマー(2.0%) ガルバンゴル クリスタルガーダー(1.0%) 窮奇 鉄鉱石(2.0%) キングビートル 壊れた財宝(4.0%) 混沌の魔城中層 キングローカスト 竹竿(1.0%) 無縁塚 キンナラ 壊れた財宝(2.0%) クイックシルバー 極光のアミュレット(5.0%) 第1層 魔界2 紅魔館前の洞窟 クイーンフレイヤー ドラゴンローブ(2.0%) クジャタ 壊れた財宝(4.0%) ぐず 火龍のアミュレット(5.0%) 地底 くちなわの女王 古の祓物(1.0%) 二層魔界4・妖怪の山 グレートデーモン 冥府の鎧(10.0%) グレートミジンコ 瑞雲のアミュレット(5.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 刑天 妖精の忘れ物(1.0%) 地底 ゲニン 壊れた財宝(1.0%) 塔2 鉱山の村 鉄鉱石(2.0%) コカトリス コカトリスの鶏冠(5.0%) 二層魔界2 古戦場の火 火の欠片(1.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 ゴブリン ゾンビキラー(5.0%) 混沌平原1・2 ゴールドゴイル マナナーンの杖(4.0%) サイクロプス インドラの肩章(5.0%) 混沌の魔城入り口 サキュバス セクシーな下着(5.0%) 妖怪の山 ザックーム 桜の花びら(5.0%) 妖怪の山 サモナー ルーンの杖(5.0%) サラディン 村正(1.0%) 第参の塔 サラマンダー サラマンダーの皮鎧(10.0%) 灼熱地獄 山揮 大地のローブ(5.0%) 太陽の畑・妖怪の山 サンダー 雷の欠片(2.0%) 天界 サンフラワー 素早い木材(1.0%) 太陽の畑 シェイド 精霊石(2.0%) 二層魔界2 シーサー 魔源石(1.0%) 塔2 ジェイソン 神々の遺産(2.0%) 大蝦蟇の池 地獄のハサミ スーパーシェル(1.0%) 邪悪な花びら 壊れた財宝(2.0%) 三層魔界2 ジャイアントクラブ 鋼鉄(2.0%) 塔2 シャイニング 光の欠片(6.0%) シュトストルッペン 西獄派銀槍(5.0%) 二層魔界2・無縁塚・塔2 シルフ アナルメント(2.0%) 天界 新造人間サイコポリマー マドゥ(2.0%) 無縁塚 シンマカイサン 壊れかけの腕輪(1.0%) スケルトン 闇の欠片(1.0%) 混沌平原1 スコーピオン 壊れた財宝(0.5%) 二層魔界2 スタープラチナ 盗賊の篭手(2.0%) ストーンサーバント つけもの石(2.0%) 地底 スプリガン バイヴ・カハ(4.0%) 無名の丘 スペクター パールガーダー(4.0%) 三途の川 ゼラチナスマター オストラコン(1.0%) セーンムルヴ エトワルズブクリエ(5.0%) 三層魔界2 センポクカンポク 水の欠片(2.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 ソーサラー 宝塔(5.0%) 灼熱地獄 ゾンビ 銀河のアミュレット(5.0%) 冥界 ゾンビドードー つけもの石(1.0%) 冥界 滝霊王 霧のローブ(5.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 ダークアイ 竹竿(2.0%) ダークネス 闇の欠片(2.0%) 狸 弾幕ガーダー(5.0%) 混沌平原・九天の滝 タワーオブアイス 水銀のしずく(1.0%) 霧の湖 土蜘蛛 天山のアミュレット(5.0%) 手長足長 巨人の篭手(2.0%) 九天の滝(フ)・混沌平原3(フ) ディーコン 古の祓物(1.0%) 混沌平原3 デカラビア バロールの肩章(6.0%) デザートブーレイ イナンナのアミュレット(10.0%) デスクスター 壊れた財宝(0.5%) デスストーカー 壊れた財宝(1.0%) デスライダー オブシダンガーダー(2.0%) デックアールブ 支えの盾(5.0%) デュース 壊れた財宝(0.5%) 大蝦蟇の池 デュミナス 天使のローブ(10.0%) デュミナスプリンセス イルダーナの肩章(8.0%) デュラハン 闇の欠片(8.0%) ドヴェルグ 鋼鉄(2.0%) 混沌平原 ドゥネールマイスター 雷の欠片(8.0%) ドミニオン 最強のZUN帽(10.0%) ドラゴンゾンビ メギンギョルズ(1.0%) 無名の丘 ドラゴンフライ アグニのアミュレット(3.0%) ドラゴンメイド 修練の指輪(2.0%) ドリュアデス トパーズガーダー(4.0%) ナースホルン ティンベー(6.0%) 無縁塚 ナスナース つけもの石(1.0%) 妖怪の山 ナチュラルキラー クロースアーマー(5.0%) 塔2 なまはげ 壊れた財宝(1.0%) 第弐の塔 鳴蛇 神社の護符(5.0%) 太陽の畑 ナムタル 邪神のローブ(4.0%) ニーズヘグ 壊れた腕輪(1.0%) 塔2 ニンジャ アフリカ投げナイフ(5.0%) 猫又 綺麗な鏡(2.0%) ハイ毛玉 鋼鉄(10.0%) 混沌平原3(フ)九天の滝(フ) ハイスライム 壊れた財宝(10.0%) 混沌平原3(フ)九天の滝(フ) ハイニンジャ 蟷螂の篭手(4.0%) ハイ妖精戦士 竹竿(10.0%) つけもの石(10.0%) 鉄鉱石(10.0%) 九天の滝(フ) ハイ妖精魔法使い 魔源石(5.0%) 混沌平原3(フ)九天の滝(フ) バクテリオファージ 壊れた財宝(0.5%) 混沌平原・九天の滝 はぐれゆっくり ゆっくり勲章(4.0%) バジリスク バジリスクの瞳(5.0%) バックファイヤ 火山列島のローブ(4.0%) バックベアード ソールのアミュレット(4.0%) 第参の塔 パトロール 壊れた財宝(0.5%) ハーピー 素早い木材(1.0%) 二層魔界4 パープル・ワーム ダイヤモンドガーダー(5.0%) パヨカカムイ サイレンスゴールド(5.0%) パワー 光の欠片(4.0%) ハンドレッドレッグ 毒蛇の鱗鎧(5.0%) ビホルダー ビホルダーアイ(4.0%) ひまわり妖精魔法使い 注連縄(7.0%) 太陽の畑 ヒラモンスター 壊れた財宝(1.0%) 二層魔界4 プ 神々の遺産(1.0%) 混沌平原・九天の滝 ファイター 壊れた財宝(0.5%) ファイヤー 火の欠片(2.0%) 灼熱地獄 文車 カグツチの肩章(4.0%) ブーシュヤンスター 灼熱の毒槍・屠殺者(4.0%) ブラーク 魔の欠片(1.0%) 三層魔界5 ブラッドサッカー 壊れた腕輪(1.0%) フロストジャイアント トラペゾヘドロン(1.0%) プロトタイプ 再生の指輪(4.0%) 第参の塔 ブロブ クッション(5.0%) 混沌平原3 ペリ エンチャンテッドクイーン(1.0%) 妖怪の山 ペリュトン 雷鳥の羽鎧(6.0%) ヘルハウンド シュテルンシルト(5.0%) 灼熱地獄 ポイズンウーズ 地の欠片(1.0%) 三層魔界3 ポイズンジャイアント ガントレット(1.0%) ポイズンリリー 壊れた財宝(0.5%) 無名の丘 ホワイトシャーク ヴァルナの肩章(4.0%) ホワイトダイル 綺麗な腕輪(2.0%) マインドフレイヤー 魂のローブ(1.0%) 第弐の塔 マカイサン 雷電のアミュレット(5.0%) マジシャン 魔源石(2.0%) 灼熱地獄 マスター毛玉 鋼鉄(10.0%) マスタースライム 壊れた財宝(10.0%) マスターバケバケ 綺麗な鏡(10.0%) マスター妖精戦士 竹竿(10.0%) つけもの石(10.0%) 鉄鉱石(10.0%) マスター妖精魔法使い 幻魔石(5.0%) マーセナリー レンタス・ビペンニス(5.0%) 二層魔界4 マタンゴ 竹竿(1.0%) マラーイカ 雷雲のローブ(6.0%) 塔2 マングスタ 鋼鉄(1.0%) 無名の丘 ミッドナイト ストームブリンガー(2.0%) ムシュフシュ キメラの鎧(6.0%) 冥界の井戸 境界のお守り(5.0%) 無縁塚・妖怪の山 メイド スタッド・レザーアーマー(5.0%) 混沌平原1・2 メイド妖精魔法使い 懐中時計(5.0%) 塔2 メタルソリッド プラズマナイフ(4.0%) メタルゆっくり ゆっくりメダル(4.0%) メデューサヘッド ネザ(5.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 メドューサ エメラルドガーダー(2.0%) モー・ショボー 早業の短剣(5.0%) モンク 人の叡智(1.0%) ヤクシー 蛇のメイス(5.0%) 二層魔界2・二層魔界4・塔2 雪女 水の欠片(2.0%) 無縁塚・妖怪の山 ゆっくりキング ゆっくり王冠(4.0%) ゆっくりシスターズ ゆっくりメダル(1.0%) 灼熱地獄 ユニコーン 高級毛皮(1.0%) 三層魔界5 妖怪山のカラス 雷の欠片(1.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 ライカンスロープ 素早い木材(1.0%) 迷いの竹林 ラークシャシー ニューロパチー(8.0%) ラートシカムイ カシナートの剣(1.0%) 妖怪の山 ラーバモルボル 地の欠片(8.0%) ラビス ルビーガーダー(5.0%) 二層魔界1・塔2 ラフレシア 壊れた財宝(1.0%) ランドタートル 綺麗な鏡(5.0%) 大蝦蟇の池・九天の滝 ランフォリンクス フレイル(5.0%) 混沌平原3 リザードナイト ドワーフの肩章(3.0%) マタベエの肩章(3.0%) ムサシの肩章(3.0%) リザードマン 壊れた財宝(0.5%) 樹海 リッチ 瞑想の指輪(5.0%) 三途の川 リュウグウノツカイ グリーンベレー(4.0%) 混沌の魔城 中層 両面宿儺 つけもの石(2.0%) 塔2 ルミネッセンス 究極陰陽玉(1.0%) レイス 水銀のしずく(1.0%) レッサーヴァンパイア 壊れた財宝(1.0%) レッサーデーモン マジカルブースター(4.0%) 塔2 ロコモドラゴン 竜骨(1.0%) ワイバーン サン・ショブ=スーリ(6.0%) 二層魔界4・妖怪の山 笑うタイヤ イミテートスレイヤー(5.0%) 二層魔界1・二層魔界2・無縁塚 出現場所わかる範囲で足してみました。途中からメモったんで序盤のが抜けてます&違ってたらスミマセン。(フ)はフック使った先。 -- 名無しさん (2012-01-05 02 37 04) 今回ドロップ率高くて助かるなあ -- 名無しさん (2012-01-05 04 18 06) ラスダン上層のエレファントが魔界磁鉄鉱をドロップ -- 名無しさん (2012-01-05 17 28 48) これってドロップする種類順のほうがいいのではないかな。追加するの楽だし。 -- 名無しさん (2012-01-05 22 22 23) 塔3に出てくるウィザードからロッド・オブ・ウィザードを確認しました -- 名無しさん (2012-01-07 15 23 00) こちらはもう使用しないでください、ドロップ情報ページへお願いします。 -- 名無しさん (2012-01-07 15 31 35) 名前 コメント
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魔法研究所 魔法研究所 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 ガイア 精霊 1300 雷 斬 コントロールランドストーンシャワーポイズンハンドアースジャベリンキャニオンクラップリサールポイズントキシッククラウドマスバリア・エレメント超重力 壊れた財宝(8.0%) 地ランドが傾くと使う技が強力になる タイタンアルム 植物 2650 火地斬 突 アシッドストームメルトウエポン毒霧老化ミサイル香り永眠への誘い腐敗の瘴気 要石(6.0%) A デスゴースト 不死 1111 光 殴 デスドレインタッチピッチダーク ヴァンパイアリング(6.0%) デーモン・ヴァンガード 魔神 1370 光 斬 アニメートダークザッパーダークルアーデモンショックデモンブラスト オストラコン(4.0%) ノームキング 精霊 3600 雷 殴 アースウォールベノンザッパーポイズンハンドランドインパクト超重力腐敗の瘴気猛毒のガス 地の欠片(10.0%) ブラックタイガー 獣 2400 斬 ファングクラッシュ弱肉強食の追い討ち 大きな鏡(6.0%) マハーコーラ 巨人 1900 光 突 ショックバイタルパートデーモンベインハイスピードバンデッドパースートクリティカルスラスト次元斬 夜のヴェール(4.0%) 退魔陰陽師 魔法使い 1425 闇 殴 アクティブメンタルエグゾーストバーンエクトプラズムネットディスターバンスウェザーヒートウェポンフェイズフロストバイトボトムレススワンプ100万ボルト クォ・ヴァディス(6.0%)
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・幽香戦後、一層の大階段にある宝箱を開ける(ver1.04から) 解説 バージョン1.04にアップデートすることで出現するようになる。 補助系の式神。星月夜氏によるオリジナル募集式神の1体である。 状態異常を掛けるスキル構成になる。ただし、対象は単体向けのみでステータス補正も低め。 Lvを上げるとパッシブスキルで数々の異常耐性を得られるので序盤では耐性装備品扱いとして優秀。 専用スキルの花より団子は少ない消費で効果の高い毒を与える優秀な技なので、強敵やボス戦で頼れる 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 1 1 1 2 5 3 3 1 1 2 2 2 3 10 4 5 2 2 3 3 4 4 15 5 6 2 3 4 4 5 5 20 6 7 3 4 4 5 6 6 30 9 9 4 5 6 7 8 9 40 11 12 5 6 7 8 9 11 50 13 14 6 7 9 10 11 13 60 15 16 7 9 10 12 13 15 70 17 18 8 10 11 13 15 17 80 18 20 9 11 12 14 16 18 90 20 22 10 12 14 16 18 20 99 21 23 10 13 15 17 19 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から パラライズ - 1 敵単体 0 - 単体に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 最初から ブラインド - 1 敵単体 0 - 単体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 最初から サイレス - 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 花より団子 - 1 敵単体 0 - 敵単体に強力な毒を与える。状態異常:毒 Lv14 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○毒 最初から 2 ○睡眠・麻痺・石化 Lv8 3 ○沈黙・盲目 Lv16 4 ○狂戦士・魅了・支配 Lv24 5 ○呪い Lv32 6 ○即死 Lv?? コメント ある程度育てておくと状態異常耐性が後半で役立つ -- 名無しさん (2012-01-08 22 54 29) 少ないMPで毒付けられるから超便利。団子様々 -- 名無しさん (2012-01-15 23 35 33) ver1.08で花より団子にエフェクト追加されてました。 -- 名無しさん (2012-01-16 00 48 23) 確かこの子って料理をする程度の能力の持ち主じゃなかったっけ?でもって三色団子を食わせて毒を与えるとはこれいかにw -- 名無しさん (2012-01-16 21 42 09) 敵が固くなる中盤以降は本当に便利。消費1なので毎ターン使っていける。 -- 名無しさん (2012-01-19 14 43 09) ↑↑ 団子を作るとそのタレが何故か虹色になる某エロゲのお姫様を思い出した -- 名無しさん (2012-01-24 09 39 38) 考案者は散々ぼやいてたけど凄い役立つよね 天子で詰んでたけど小瑠璃のお陰でやっと進めた -- 名無しさん (2012-01-26 08 11 50) 錦の団子の威力ってステータスの何に依存しますか? -- 名無しさん (2012-05-24 00 56 00) 内部設定されているらしい毒レベルだけだと思う。(アクセでUP可能) -- 名無しさん (2012-05-24 01 13 03) ↑↑毒のダメージは器用さに依存します。器用さが10増えるごとにダメージが上がりますよ -- 名無しさん (2012-05-24 17 41 23) 名前 コメント